任天堂的超級(jí)馬里奧第一次登陸智能手機(jī)就獲得了巨大的成功。
自12月15日在iOS上推出“超級(jí)馬里奧酷跑”(Super Mario Run),僅僅4天,這款游戲的全球下載量超過(guò)了4千萬(wàn)。任天堂周三表示,超級(jí)馬里奧的下載量打破了140多個(gè)國(guó)家的App Store記錄。
不過(guò)這款游戲也收到了數(shù)以萬(wàn)計(jì)的一星差評(píng),這主要是許多玩家對(duì)于需要花10美元才能解鎖新關(guān)卡有頗多不滿。
這款游戲可以免費(fèi)下載,但要解鎖完整游戲及24道關(guān)卡,玩家必須支付10美元。這種一次性收費(fèi)模式在現(xiàn)在的移動(dòng)游戲中是不太尋常。最賺錢(qián)的游戲,包括Supercell的“皇室戰(zhàn)爭(zhēng)”(Clash Royale) 和 Machine Zone的“戰(zhàn)爭(zhēng)游戲”(Game of War)都是可以無(wú)限的免費(fèi)暢玩,但少數(shù)玩家可以通過(guò)時(shí)不時(shí)花點(diǎn)錢(qián)用于升級(jí)或更快地推進(jìn)游戲進(jìn)程。
自1983年宮本茂和任天堂首次在街機(jī)上推出馬里奧兄弟游戲,馬里奧這個(gè)經(jīng)典形象開(kāi)始為人熟知。并很快,被移植到了任天堂的每款游戲機(jī)上,街機(jī)到紅白機(jī)再到電腦和手機(jī)。在其后的20年里 。超級(jí)馬里奧兄弟一直是世界最暢銷(xiāo)的電子游戲。
不過(guò)在2009年,主機(jī)游戲市場(chǎng)占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的任天堂卻因?yàn)橹悄苁謾C(jī)設(shè)備的沖擊而出現(xiàn)了30年來(lái)的首次虧損,其中最大的原因就是手游正在極大蠶食主機(jī)游戲的市場(chǎng)。
這是任天堂推出的第二款手機(jī)游戲。盡管去年的Pokemon Go獲得空前成功,任天堂仍然在努力地從主機(jī)游戲向手游過(guò)渡。
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