人工智能成為智運會上最熱門的話題之一
AI潮流不可阻擋,智力運動順勢而為
■本報記者 吳姝
從1997年超級計算機“深藍”擊敗國際象棋特級大師卡斯帕羅夫,到2016年“阿爾法狗”戰(zhàn)勝當時圍棋第一人李世石,在競技體育領域里,智力運動最早涉及人工智能(AI)。如今,AI已經深入影響“五棋一牌”的每一分支。在第五屆全國智力運動會上,人工智能是最熱門的話題之一。少了前幾年不敢多言的恐懼感,擁抱AI潮流成為棋牌運動業(yè)內的共識。
擁抱AI,享受科技帶來的便利
“當阿爾法狗戰(zhàn)勝李世石之后,我們就已經明白——歷史的車輪滾滾而來了。”上海市棋牌運動管理中心主任、上海圍棋隊領隊劉世振認為,不應去抵擋潮流,而應去擁抱它,去享受科技帶來的便利和幫助。
中國國際象棋協(xié)會主席葉江川對此有深刻體會。從1988年起開始指導謝軍,他帶著謝軍一路登頂世界冠軍賽的征途非常艱辛,“大概一年多的時間,每天的工作量達10小時以上,教練用大量的時間和精力做布局分析”。到了2010年帶領侯逸凡征戰(zhàn)世界冠軍賽時,電腦給葉江川提供了很大的幫助,“當時計算機能在一晚上生成數十個布局”。如今,人工智能的計算力飛速發(fā)展,年輕棋手的訓練模式隨之發(fā)生巨大改變。葉江川說:“不僅是國際象棋,AI的發(fā)展也是圍棋、象棋的年輕棋手飛速成長的重要原因之一。”
1994年出生的象棋特級大師鄭惟桐,在棋手成長的關鍵階段正好伴隨著AI的出現與發(fā)展。據他介紹,在AI出現以前,棋手根據象棋理論學棋,容易形成自己的“先后”,有可能對某些理論過于執(zhí)著,對某些棋形特別偏愛,或是對于某些子力的價值產生誤解。而AI實際上是一套評分系統(tǒng),不僅幫助棋手提升訓練效率、突破思維模式局限,更讓年輕人找到超越前輩的方向和信心。
“人工智能是潮流,潮流抵擋不住,只能運用它、適應它。”年近八旬的象棋泰斗胡榮華此番作為上海象棋隊領隊現身智運會,聊到人工智能,他坦言:“三大棋中,特別是圍棋,人工智能的水平引領了潮流,這不服不行。如果以中國的古樸下法與人工智能對弈,用流行語來形容,就是‘跪了’!” |